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- B& ~6 C: c3 T( O+ r
: u c% j9 f. }Optical Flares 是一个用于设计动画的镜头耀斑效果。Optical Flares是VideoCopilot于2010年1月出品的一款光效.光晕插件,类似的插件有Sapphire蓝宝石及Knoll Light Factory光工厂插件,但是相对这两款插件,Optical Flares设置界面、控制性、预设类型等方面都更强一些。3 @( R" P6 R% G1 ^
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4 }, `/ m" L/ M& m2 C W" s' X$ \![]()
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简介:AK大神灯光插件 Optical Flares 1.2 灯光特效类插件,可以完美的表达出您想要的灯光效果! Optical Flares和灯光工厂Knoll Light Factory、蓝宝石Sapphire的镜头光晕同类,Optical Flares设置界面、控制性比他们更强。 插式介绍: 特点:
+ q. e9 S) n# ?$ X三维镜头眩光与AE灯
, k% d& g$ | Y9 P+ T9 ^: Y- f+ k; w直观的设计界面 2 v7 u; \! j. T) m
实时可视预置库 # q \! \' G' P$ V
实时纹理支持 / K8 k8 @/ D3 g2 U
动态触发动画 Q4 c- H' I( _( {% ^8 V H1 D
色差
( O; u3 V! ^7 j3 N高达32 BPC的色彩支持) i% w/ t% D0 F2 F' o
/ \; z; J3 E: t9 E3 `6 y7 G
什么是Optical Flares
. r0 D# x+ {5 u' {
2 K$ Y7 D& s& n2 V( LOptical Flares 是一个插件,用于 After Effects 中实现的镜头光效
5 @' r o2 t$ Y& \& a! W' `7 J1 d% }6 t, w! `3 h
下一代界面 8 K/ o" O6 U. J
建立,编辑和自定义镜头眩光以惊人的速度和简易性 6 D* k+ N% w' d" q$ f
自定义界面后,从内部影响 % l6 J/ ]* R7 Z# A
接口特性 1 R+ C, n& t( Y4 s. K
12个独特的透镜对象
8 m8 P% p6 e; b5 u4 P8 J50定制透镜对象 * T( b e( t6 _
大型弹出式窗口预览
: I( T% b3 J1 L重命名,及重新排列对象 0 ~$ v" l: F. o4 ^6 D2 ]
在预览窗口中显示血糖
1 p, `' Z( h' C5 H" e集成复制和粘贴 " l. g8 D j, N0 Y) Z8 |+ G0 a
重复的对象及撤消/重做9 ]4 H+ S7 C$ A4 ^! ~% \
9 G U$ j% z0 @! @0 A) m
预设浏览器 : J8 Q9 w B* J" b- @, x3 X
60内置预置
: B( d" b S8 m5 f% s; G( _$ ^真实镜头预置的启发
: Q! [. P+ X4 S4 f) `. J+ H( K- c共享和交换预置
, @& u4 Y7 D _! n所有设置保存在一个地方
: ]( H; K5 u4 j( ^2 X保存与再利用各个对象
# G/ z1 _7 D5 L$ Z7 o扩大和建立新的预设! i+ W0 A4 F" u0 B+ [
+ x$ q B; a" b, Q( u$ A. G m* [: Z: p: Y, c8 C
" f) l# L" p2 }- D# \. ]8 ~
利用 Optical Flares 非常适合:
" R+ @# l6 F: n7 g三维动画
" S, n& t" V4 p N0 V, O5 B. X运动图形
& |; ?4 l7 z Q' g+ M$ n广告 . B- N# x5 P" ?, S8 D$ n* ?+ X5 e7 G
音乐视频
8 d! F, j! s7 e9 [! H( |3 J5 k图形转换
! O- }1 D/ y+ T' u T, w8 m合成 , k# ^! `! J- h1 n* h0 B
特别效果 : I | ?$ w" n" ^. m7 b! p
结合与粒子效果- p5 g( I$ A# J, W& {' L8 x
. D; R2 ]7 J' ?+ ~
3 R0 u1 L; K& d- [) v( W* M+ B
Optical Flares的用途:
' z E. I2 b3 ^/ ^( G4 ]7 W添加最后一笔,动态影像
) T+ S Z7 r5 A8 X; [ L* P模拟音乐会或体育场馆照明
" ]( W( u0 ]9 N# r( ]) L; v; ?假体积照明
# i# d7 Q9 f0 Q( C+ V+ L帮助混合三维动画
) G# h* q% Z2 k/ Z e0 Y& L. E2 Z建立一个虚拟光阵列音乐视频 $ C7 w% @ F3 W
添加到您的虚拟现实集 - H, N2 q; r8 }5 E$ g
添加到现场拍摄的镜头耀斑 9 G$ E- z* b6 V
模拟可见气氛照明 0 J% t7 _9 o' i: p# |& o
模拟场景中的明亮灯光
$ l* n2 J o7 n7 O画集中到一个产品或图形 - j- S d$ f }8 E! c
突出亮点或轮廓! h. N5 H* U/ e5 L9 B* o
2 k. P3 Y0 L; W1 B4 ^: b7 k! }
! N. k: w y3 }, X2 a( @/ H# i' U5 K; e8 _5 v
T9 c4 _! f3 {! C" x- _
高级功能 ! n+ b( v$ p" M0 Q8 c) _$ ]
最强大的镜头光晕工具,在世界!
- v$ x' a1 \/ o# L% |# [三维镜头眩光 2 ?% ^2 o n4 K2 [$ D# m
Optical Flares会自动计算规模和强度的基础上你的3D灯光。 ( F6 J7 [0 e) [/ g! ?, u
生成三维声发射照明弹灯镜头 / V" K! p" _* G }
可从你的3D应用出口灯 8 y6 e; N, j5 h0 }
创建一实例的多个Optical Flares耀斑 4 E; H9 Q M. j5 Y. M E, @
你可以选择渲染只对特定灯耀斑
D/ `: A2 i f4 z! U/ x 7 g$ H) n3 x7 E7 E4 S
真正的织构 9 A2 g# T8 x1 z! M7 X2 O, C1 m
从实际添加文物摄影镜头的现实主义元素创造最真实的镜头耀斑见过! ! f) s7 \- |4 G; z. s, L
超过25内置纹理可供选择
6 ?5 ` @( L- \' c$ J3 u u使用您在自定义层火炬项目
: ~: a7 q) K- N7 Y( ~自动旋转运动实现逼真的光线纹理
0 x6 Q3 J8 I! X) V A自定义层可以静止或动画 $ \9 E+ ]. f2 h; t$ O1 Y: C# ^% g
O9 E- h# f X
动态触发
- e8 o( R0 ~& B7 P2 Y5 L静态透镜对象来动态的情况下创建关键帧触发动画自然的生活! ( u! T2 n# E) [- u% U
重新创建有机动画与数触发类型 ; _; b) t: n( |, l* N3 ?. b
创建为你的照明弹退出一个闪光的框架 $ z/ {1 ^3 l: c. F+ X
光圈大小要素的变化,因为他们渐行渐远
; J; @) P+ H9 n) C触发面积可精确动画预览$ a% f* h$ r% ~$ Q \
. J \+ h5 H" r# g
& Z: P$ ?" ]* } 主要特点 a z; s2 N& ?; u. V, G6 m0 _
三维镜头光晕创作暗室
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上镜头模拟 6 ?' s. G9 \5 X3 s4 V: a) d+ I
在您的模拟防尘镜头,也受到了光源明显的划痕。 包括12个高清镜头纹理或使用你自己的。 0 ^) }, }' m* f
三维闭塞 + |- c% u( t8 h; v0 V- J. B
由字母或亮度掩盖层模拟光源前景中的物体后面去。 工程与二维和三维层次! : v# K$ w: m: z) O8 a l
' Y7 v- d, D$ ?, I- G% h* q
亮度跟踪 & f7 ?6 D' u1 J% e( ? K2 M
生成的粒子系统,如雾层或从您的视频镜头眩光亮点。 控制精度和阈值。
4 k/ X! W* T5 O6 }7 `; r面膜定位 ' l* u) v, b6 o
动画镜头耀斑沿轻松复杂形状的轮廓。 伟大的详细形状,将需要额外的关键帧。
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自动希默 , a# L+ }( v! i
新增流畅的微光与自我推进的动画元素。 只需设置动画的数量和速度。 - NO的关键帧!
; E8 H u1 |+ ?% r: S: p z) z色差 7 m8 b p" N6 j" Z
模拟逼真的色彩出血周围的镜头之外。 这种效应也有助于使镜头耀斑看起来更有机和自然。 0 w" d2 F6 L/ [" ?7 s$ t
0 J1 K: C. f7 j" M/ u灯闪烁 . H1 E( j0 E/ O: J" Y5 @7 z
使灯光显得更加具有随机光为每个独特的光源闪烁种子活力。 选择光滑或颤动。 6 T& ~7 q1 B. ?1 i" u5 \7 t
32位和GPU的准备
# D5 f4 Q! k+ |! Z5 F/ E- }; {Optical Flares呈现多达32个BPC的提供高色彩保真度以及增强的图形卡加速的速度。
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灵活的核心对象
1 X f7 R$ K$ {: o1 A9 t6 P% d令人惊叹的镜头耀斑建立了12个功能强大的核心对象的使用。 这些元素提供了详细的控制设置无可比拟的灵活性。
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6 @- h! Z& \1 m' X& Q* L3 u& V, g, x' }# p
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