NVIDIA 宣布将停止维护CUDA for macOS

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苹果和 NVIDIA 的做法或许将迫使专业用户在 Mac 和 PC(或者说 AMD 和 NVIDIA)之间做出选择.
( H7 n  v1 {) u2 K+ f% w; b苹果近几年推出的 Mac 系列产品无一例外都搭载了 AMD 的 GPU,但由于 NVIDIA 的 GPU 仍然具有一定的性能优势,所以也有一部分玩家或者专业用户会通过外接 NVIDIA GPU 的方式来发挥 Mac 的最大性能,所以 NVIDIA 也一直在为 macOS 的相关驱动程度进行维护,然而在最近的公告中,NVIDIA 正式宣布将在最新版 CUDA 10.2 之后停止维护。" b4 h( n$ O6 n- \3 t4 l# V2 g2 Q7 y1 T
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" w, o) ?8 J! Y& S) {虽然 CUDA 只是 NVIDIA 驱动程序的一部分,不过由于 NVIDIA 多年来的努力,现代许多专业影像软件都支持通过 CUDA 进行加速,例如 adobepremiere 和 AfterEffects 等,然而苹果早在去年的 macOS 10.14 Mojave 就已经不再支持 CUDA,所以 NVIDIA 如今的这一做法也算是双方的共同选择吧。: W' b: N9 I' |2 q% ]% k
苹果和 NVIDIA 的做法或许将迫使专业用户在 Mac 和 PC(或者说 AMD 和 NVIDIA)之间做出选择,毕竟 Mac 系列的 AMD GPU 截止目前为止的整体性能仍然落后于 NVIDIA,即便是当前性能最强的 Mac Pro 所搭载的 Radeon Pro Vega II 也仍然为上一代的 GCN 架构而非新时代的 RDNA 架构,同时若考虑到对新技术的支持,最新的 16 英寸 MacBook Pro 所搭载的 AMD Radeon Pro 5000 系列也不支持光线追踪技术,一旦无法通过外接 N 卡搭配 CUDA,这或多或少会导致部分专业用户回归到 PC(或 NVIDIA)的阵营当中。1 F# p  g+ c! @5 y* ~' P

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2 t" V+ U# W! A6 }; x/ ~当然未来 AMD 可能推出支持光线追踪的产品,但对于那些在今年花重金购买 Mac 的用户来说,可能免不了再次掏腰包进行升级了。
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