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《突袭3》是一款具备多种操作层面的战略游戏新作,该作是系列中第一款实现3D化的作品,Fireglow制作室采用了新开发的全新引擎制作,实现了原来作品中所无法实现的各种功能。例如模拟所有相关兵种类型间的合作,大规模的战略层面的控制,全3D动态场景,高级AI,多人游戏游戏防修改,战斗单位和环境编辑生成工具等。这套引擎对于渲染巨大的场地,包括森林、海洋、旷野等具有很强劲的实力,同时加入了非常真实的动态光影和各种特殊效果,而全自由的摄像头控制让你可以随时以近景观察战局。游戏的图形引擎在处理大规模的海战方面尤其突出。/ r8 w( [* q4 Y

: K9 r# D' \1 v6 m通过Sudden Strike Next7引擎,《突袭3》表现出海陆空全兵种的联合作战,大范围的战略控制,全3D画面,动态可变的地形,改进的AI,多人联机模式等等。引擎还支持海军加入联合作战体系。本作中加入了防御系统和后勤系统,因此战前备战变得十分重要。改进的AI可以使新手玩家避开一些繁琐的东西,也可以使老玩家掌握一些细节。
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- l1 z# K- d1 b2 m8 F空军支援海军:空军包括近/远程轰炸机、鱼雷轰炸机、歼击轰炸机、战斗机以及运输机。海军方面,玩家应该会对“移动的飞机场”感兴趣。不错,就是航空母舰。航空母舰不仅可以作为海战的主导力量,还能作为变相的地面力量,支持战机从甲板起飞作战,同时大口径火炮也是强有力的武器。! r% A6 N: z- j* v! q
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潜艇和战机联合围剿敌军运输船队:潜艇负责在水下拦截敌军运输队,空军负责歼灭任务。% Y- I4 A) J* U7 l  {: H3 Y
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雷达系统可以使玩家成功防御敌军空军和海军的袭击。
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5 x$ Z, w, [2 q9 f6 O; I& J运输船队为玩家供给坦克、陆军、燃料还有军火。
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/ X8 S% F) X3 w+ |1 _港口是战略关键的所在,因为陆军和供给都在这里输送。
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侦察在游戏中也是必须的,因为战场是在很辽阔
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