拯救世界的不是超能力,而是温柔和善意。; W0 E8 q$ W: q' D' M% R$ h1 M

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& `8 f0 Y* a5 A' S# E本周,中国区 App Store 上架了一款名为《见》(Seeing)的新游戏,由腾讯天美工作室出品,获得 4.7 分的绝赞好评。/ d' b4 O7 E8 r
当你怀着好奇心下载并打开游戏后,它的开篇并不让人开心。
/ z1 [8 K' f6 h: W6 s0 Z黑白的画面,人与物都是朦胧的,只有轮廓和形状,没有颜色,没有细节,这是谁的世界呢?- C; ]% d8 h1 M) t2 w  c
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这是玩家「我」的世界,「我」是一个盲人。画面伴随着钢琴声转向四周的时候,「我」只能借助强烈的光照看到窗户的模糊影子。5 \! W8 S. U  u
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7 K. d& S  `9 `: i( T, p% ]- D1 P游戏开始逐步引导「我」感知周围的世界,用手摸索,用盲杖探路行走。0 |" K' Z* q) n9 O8 B( s) s

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这样沉寂的黑和无比模糊的白影让人有些窒息,如果不是还有画外音和些许场景声音的话,我想大概我会在游戏一开始就要崩溃了。- y& D" P- R6 C. }; N4 M9 y, N4 ]& E
就这样,「我」依靠盲杖和双手,摸着走出了这个像盒一般的屋子。5 F7 b8 Z$ m/ T' a/ V6 _3 N
别担心,我就是想出门走走,想去海边,感受一下暖暖的阳光和海风,听一听海的声音。
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海边应该不算远,但这一段路得沿着盲道走,中途还要做一段公交车。这是「我」走出家门面对的第一项挑战。( @" g' f' ^" \% k+ p9 C# U
盲道。它是指引「我」在城市行走的标识,没了盲道,在车水马龙人流如织的都市,我几乎寸步难行。" K# `# R/ S7 Y

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4 \) F, E+ Z1 e% g6 Y多亏了盲道,它告诉我直行、止步与转弯,但事情也没有理想的那么顺利。
# l0 ^6 l4 Z0 T7 k* H; @盲杖敲打到了障碍物,不对啊,我不是好好走在盲道上吗?后退两步,我在小心翼翼的用盲杖敲打,原来是一根电线杆。1 W+ R& V# b. \  [0 L
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3 V3 _9 c; S4 p9 E+ \- w! Z- l唉,立在盲道上的电线杆,这真是太常「见」了。我习以为常地转弯绕开,然后再回到盲道上继续行进。
. L% E5 x! J$ R一路上,不知道遇到多少横亘在盲道的障碍物,每次我都要小心仔细地让开,有时候因为不知道前方到底是什么物体,还免不了磕磕碰碰,这里撞一下那里绊一下。
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6 {6 Q. |+ l# W$ q  [8 u1 X好不容易,走到公交车站了。游戏中的「我」静静站在公交车停靠点,游戏外的我突然茫然了,「我」连靠站的是几路车都不知道,该怎么上车?7 Z4 F0 V. |/ I. s* e: b( y# j
听声音,有一辆公交车靠站停下了,「我」有些紧张地问:“请问这是多少路公交车?”只能靠一遍一遍问了,希望不要给司机师傅添麻烦。- M- ^# \4 I( u4 m7 K( g

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但也有无人应答的时候,我也只能等待。: V* A! Y& K' Z# [/ N: t. Y# P
游戏里的「我」面对这些内心很平静,没有抱怨,甚至还会夹带些小小调皮的调侃,也没有因为种种阻碍就放弃出门走走的念头。但游戏外的我简直难以忍受,这游戏真是太难玩了。$ V0 Q# h2 N2 a9 c3 x. E! @. k

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/ L' r* p% f/ \- F7 e黑色画面里基本等于零的视觉,即便眼前有物体也只能看到一个轮廓,盲杖探索到的只有一片微小区域,伸手触碰到的是永远只是物体的某一部分。被剥夺了视觉,走路都分不清左右,在一个地方疯狂打转,还得绕开那些施工围栏,那些狗崽子随便乱放的脚踏车,还有不知道谁乱堆的垃圾杂物。( Z5 V0 ^7 F  `( T+ t2 p/ }
这都是什么人间疾苦!绝望的我在公园迷路第三次后发出内心呐喊。8 X! O* ?: ]/ m! u; m8 D- F/ k

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是的,这是一个盲人出行体验游戏,它的目的就是让玩家代入盲人身份,体验一下他们的生活和出行。游戏的名字叫做《见》,但实际上,游戏里什么也「不见」。0 X) A) v: \/ D8 ?
如果我们坚持把这个游戏玩下去,我们还能体会到更多,它总体上是励志温暖的,游戏里的「我」会坚强生活,还会收获到自己的幸福。而游戏的名字,是为我们这些视力健全的人起的,让我们看一看平时不会去注目的人与事物。
/ I$ n) B% Q+ _+ r1 [有的时候,你不理解,是因为你不知道。而现在你知道了。
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. h$ {" x" [( k4 w之前社交平台有一条转得比较广泛的微博,是告诉大家如何体验双目失明的人所看到的世界——那不是一片黑或者是闭上眼睛后的画面,而是把你的左眼闭紧,右眼睁开,此时,你左眼感受到的就是盲人看到的世界。
! Z' l! y' X9 b/ b  @) B我照着博主说的做了一下,感受是仿佛被无尽深渊吞噬。
$ e% k9 l2 {+ P8 u" y5 R这个游戏对于玩家算是「仁慈」的,它至少还给我们安排了一点点的亮光,让我们看到一点轮廓。尽管如此,游戏中的行走、探索和与外界交流依然令人充满挫败感。4 X2 {' J3 Q7 q5 o3 ]
并非所有的游戏都是为了娱乐才被打造出来,也不是所有的游戏都是「有趣」的,有很多并不有趣的游戏,它们选择了另外一种共鸣感传递:有的传递病痛,有的传递悲伤孤独,有的传递绝望。
4 ^0 G, ~7 a9 m《见》让我们体验了一次可能再也不想体验的另一种生活。这样的游戏注定小众,也卖不了钱(当然它本来就不收钱),但它让我们「知道」并且开始「理解」。
: `  ^8 c! M& v; |相信玩过这个游戏的人,都会在触动心境之后有所改变,怀着更多同理心看待周遭世界,怀着更多关爱对待他人。
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