fcpx中的渲染功能怎么用?如何使用fcpx中的渲染功能?最新一期的fcpx新手教程分享给大家,快来跟随小编一起来学习吧!& U9 n1 p& Q9 s9 e+ \0 J
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final cut Pro中,在时间线窗口可以看到时间码的上面没有白色的小点点,这代表着这个片段不需要渲染或者说已经渲染完成了
: {7 i# l2 @5 W2 U
; W! \# A/ C  ]7 J小编现在随便拖入一个3D的字幕进来,这个时候就可以看到字幕的上方就会有白色小点点,就代表着这段片段需要渲染,这个片段移动到哪里,哪里就需要渲染' o9 T8 ^. n4 i4 |( D1 ]+ h

/ c4 z% F* `3 K  y$ D" O什么时候需要用到渲染
# [5 B8 L) l, _, r; O3 x; M
假如我们要实时预览某个片段的效果,在没有渲染的情况下进行播放预览,会非常卡顿,所以我们需要来渲染一下7 v( z! b- U, T- L% ^
如何进行渲染
! @& h/ }0 ~" j, R) K
选中需要渲染的部分,例如小编选择渲染字幕,然后点击上方菜单栏修改-渲染所选部分4 A! [: H! ]! g' ]+ W( ^/ D1 j
$ U" x2 U. [4 ]5 M; Q: k# I- ?
  • 全部渲染是把整个片段渲染
  • 渲染所选部分则必须是一个片段而不是某个范围,例如我们上期提到的用i和o选中的片段是不可以进行渲染的在后台任务中可以看到渲染的进度,在渲染的时候片段中的白色小点点也会逐渐消失,等到这些点全部消失,代表渲染完成,现在播放预览就会非常流畅( d4 B  G. \4 c+ h; O
      S1 e5 p$ e, Q! @( X3 H
    每次渲染都会产生一个渲染的文件,渲染的文件会根据我们需要渲染的字幕或者是效果转场产生不同的文件,如果渲染完成一个片段后,再次对字幕进行移动,就需要再次渲染
    9 i0 E1 P* I& |* Z' ]1 l/ A
    - P+ n! u4 _. m4 F0 Q小编建议大家在偏好设置-后台,取消勾选后台渲染,因为在实际中我们可能需要对视频进行多次渲染,如果勾选每一次修改都会生成一个渲染文件,这样会产生很多很大的文件,并且在打开后台渲染时进行剪辑也会非常卡,影响操作
    8 B1 J: Q2 Y, F- L: m& j
    " n4 h# ^; A# F* S1 v" s$ M如何删除渲染文件
    ( x' I& p3 ]& M9 a
    选中资源库,点击菜单栏文件-删除生成的资源库文件
    0 k: O+ h+ J/ t1 r& U" o% p' w5 u- D3 j# g2 l. x5 H+ p* o# b) c6 E0 w
    选择删除渲染文件-全部,点击好按钮即可
    3 H# P( R/ Q& d1 G, j3 \
    / ?. U9 l& g+ `4 ?$ U删除后会发现白色的点又会出现! E: S: E. O) J1 k% I# o

    3 a5 M6 f- j2 ~5 l" ?. D6 ?9 X3 h除了点击资源库以外,也可以选中项目,文件下拉菜单就会变成删除生成的项目文件6 |: n# I6 [; w' l: O2 A
    . a9 u! M9 c' k
    选择删除渲染文件点击好即可$ V, J0 y/ L$ C) {6 P' z
    . ?8 v$ M. \' `0 _/ \# O
    如果要做一个纯剪辑,就不会有渲染的要求,可能有的小伙伴发现即使在纯剪辑中也会出现白色小点,原因在于素材跟项目不匹配2 k6 y5 i" y4 f# j' S3 M1 l! _

    & O) A/ R+ Z  n  E/ p  O小编第一段素材是1280720,而第二段素材是19201080,所以当我们把项目不匹配的素材拖进项目里面,就会要求渲染/ A" a- O# E) O6 u( m. O" I
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